Sistema de Missões
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Sistema de Missões
Uma das princpais formas de obter XP é através de missões. As missões são geralmente obtidas na Casa Grande ao se falar ou com o Direitor do Acampamento ou com um Treinador, mas podem também ser obtidas ao se falar com uma divindade.
São divididas em cinco tipos de acordo com seu objetivo e grau de dificuldade e em todas elas é possível encontrar armas e até mesmo criaturas mitólogicas a se domar, mas é importante lembrar que há um limite de armas e Mascotes que se pode ter em missão (vide detalhamente o limite clicando >>AQUI<<).
1- Missões de busca: São as missões mais simples, consistem basicamente na procura de um objeto perdido. Em geral os desafios para sua conclusão estão no caminho para o objeto a se encontrar.
2 - Missões de eliminação: Missões voltadas para o combate e extermínio de montros.
3 - Missões de captura: Assim como as Missões de eliminação, as Missões de captura são voltadas ao combate contra monstros, mas sem exterminá-los. Como o próprio nome sugere o objetivo desse tipo de missão é capturar a criatura alvo.
4 - Missões de guarda: Como o próprio nome sugere, são missões que consistem em proteger algo ou alguém.
5 -Missões de resgaste: São as missões mais complicadas e cosistem em salvar algo ou alguém que foi aprisionado ou capturado
O valor de experiência dado por cada missão varia conforme a faixa de nível do jogar bem como da qualidade de sua na narração e interpretação, conforme especificado na tabela abaixo.
São divididas em cinco tipos de acordo com seu objetivo e grau de dificuldade e em todas elas é possível encontrar armas e até mesmo criaturas mitólogicas a se domar, mas é importante lembrar que há um limite de armas e Mascotes que se pode ter em missão (vide detalhamente o limite clicando >>AQUI<<).
1- Missões de busca: São as missões mais simples, consistem basicamente na procura de um objeto perdido. Em geral os desafios para sua conclusão estão no caminho para o objeto a se encontrar.
2 - Missões de eliminação: Missões voltadas para o combate e extermínio de montros.
3 - Missões de captura: Assim como as Missões de eliminação, as Missões de captura são voltadas ao combate contra monstros, mas sem exterminá-los. Como o próprio nome sugere o objetivo desse tipo de missão é capturar a criatura alvo.
4 - Missões de guarda: Como o próprio nome sugere, são missões que consistem em proteger algo ou alguém.
5 -Missões de resgaste: São as missões mais complicadas e cosistem em salvar algo ou alguém que foi aprisionado ou capturado
O valor de experiência dado por cada missão varia conforme a faixa de nível do jogar bem como da qualidade de sua na narração e interpretação, conforme especificado na tabela abaixo.
Faixa de nível | XP por missão |
1-10 | de Busca: 2 a 10 de Eliminação: 5 a 20 de Captura: 8 a 30 de Guarda: 10 a 40 de Resgate: 12 a 50 |
11-20 | de Busca: 150 a 300 de Eliminação: 209 a 400 de Captura: 220 a 500 de Guarda: 230 a 600 de Resgate: 250 a 700 |
21-30 | de Busca: 300 a 800 de Eliminação: 320 a 1000 de Captura: 350 a 1200 de Guarda: 400 a 1500 de Resgate: 500 a 2000 |
31-40 | de Busca: 600 a 1200 de Eliminação: 900 a 1800 de Captura: 1000 a 2000 de Guarda: 1500 a 3000 de Resgate: 2000 a 4000 |
41-50 | de Busca: 2000 a 3000 de Eliminação: 2100 a 3500 de Captura: 2300 a 4000 de Guarda: 2500 a 5000 de Resgate: 2800 a 7000 |
51-60 | de Busca: 4000 a 5000 de Eliminação: 4200 a 6000 de Captura: 4500 a 7000 de Guarda: 4700 a 8000 de Resgate: 4900 a 9000 |
61-70 | de Busca: 8000 a 10000 de Eliminação: 8500 a 11000 de Captura: 9000 a 15000 de Guarda: 9500 a 20000 de Resgate: 10000 a 25000 |
71-80 | de Busca: 19000 a 24000 de Eliminação: 20000 a 30000 de Captura: 21000 a 35000 de Guarda: 22000 a 40000 de Resgate: 23000 a 45000 |
81-90 | de Busca: 35000 a 45000 de Eliminação: 40000 a 60000 de Captura: 43000 a 70000 de Guarda: 44000 a 80000 de Resgate: 45000 a 90000 |
91-100 | de Busca: 50000 a 60000 de Eliminação: 65000 a 700000 de Captura: 70000 a 75000 de Guarda: 80000 a 85000 de Resgate: 85000 a 90000 |
Atena- Mensagens : 5
Data de inscrição : 03/03/2012
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