Poderes Herdados de Hades
Acampamento Meio Sangue RPG :: Informações Principais :: Informações :: Informações das Raças :: Semi-deuses :: Poderes
Página 1 de 1
Poderes Herdados de Hades
Poderes Passivos
~ Aumento na Escuridão. Quando o Filho de Hades está na escuridão, suas habilidades são dobrados, se tornando bem mais poderoso, porém, quando está na luz, se torna bem limitado.
~ Respiração subterrânea. Respirar em locais de baixa pressão e em locais subterrâneos e fechados é o mesmo que respirar ao ar livre para os filhos de Hades.
~ Cura sombria I. Os filhos de Hades ao ficarem debaixo da sombra conseguem se recuperar involuntariamente. Recuperam 10 de HP por rodada que ficarem na sombra
~ Necromante. Os filhos de Hades conseguem ver e falar com mortos, fantasmas e espíritos. Porém não os comanda ou pode dar ordens, podendo pedir no máximo favores, o narrador irá decidir se o morto irá ou não ajudar
~ Mudança de Forma I. Os filhos de Hades conseguem modificar sua forma, não assumindo uma forma muito monstruosa, podendo se transformar no que vier na sua mente, por apenas 1 turno.( Se for alguém com poderes, não utilizara as habilidades desse ser )
Level 6: Esconderijo sombrio. Capacidade de se esconder nas sombras, nem monstros nem homens podem vê-lo enquanto tiver debaixo de uma sombra, as sombras o ocultam visualmente
~ Senhor dos seres do submundo iniciante. Você consegue ser o senhor apenas dos cães infernais, eles irão te obedecer como a um mestre. Pode controlar até dois cães
Level 10: Invocação dos mortos. Você pode invocar o espirito de um morto e pedir ajuda ao mesmo. Ele não irá o ajudar em batalhas, mas pode fornecer informações que podem ser muito uteis. Pode também invocar espiritos de pessoas que foram rastreadoras para localizar alguém para você, um médico que irá lhe dizer como curar alguma ferida, ou até mesmo um herói antigo para treiná-lo, depende do espirito invocado. Apenas um espirito de cada vez
Level 12: Senhor necromante. Agora os mortos e todos os seres do submundo obedecem ao filho de Hades, porém isso vai depender de seu nível comparado ao ser, pois se for mais forte essa habilidade não irá adiantar muito. Só controla até 3 seres
Level 15: Senhor dos seres do submundo intermediário. Além dos cachorros, as fúrias irão olhar para você com mais respeito.
Level 18: Mudança de Forma II. Os filhos de Hades conseguem modificar sua forma, assumindo uma forma muito monstruosa, podendo se transformar no que vier na sua mente, por apenas 2 turno.( Se for alguém com poderes, não utilizara as habilidades desse ser )
Level 20: Cura sombria II. Agora poderá recuperar 50 de HP enquanto estiver nas sombras. Porém, agora os filhos de Hades podem curar a outro alguém e os dois, o filho de Hades e o sujeito a qual ele irá tocar e curar, irá seguir as regras da Cura I.
Level 25: Senhor dos seres do submundo avançado. Agora todos os seres irão te olhar com respeito e lembrar que você é filho de Hades e é poderoso, muitos irão obedecer, outros irão pensar duas vezes antes de atacar e irão hesitar.
Level 30: Mudança de Forma III. Os filhos de Hades conseguem modificar sua forma, não assumindo uma forma muito monstruosa, podendo se transformar no que vier na sua mente, por apenas 3 turno, podendo adquirir uma habilidade de quem se transformou na escolha do Narrador.
Poderes Ativos
Level 1: Geocinese iniciante. Você controla a Geocinese, não muito bem, mas consegue levitar rochas não muito grandes, a velocidade também não é tanta, quanto mais leve for a rocha ou pedra mais rápido você pode movimentá-la.
Energia: 10
Level 2: Terremoto iniciante. Você consegue causar leves tremores, em inimigos mais leves e fracos pode ocorrer de cair, em inimigos mais pesados pode tirar o equilíbrio.
Energia: 80
Level 3: Prisão sombria iniciante. Você pode controlar as sombras ao redor do seu inimigo e fazer com que elas o prenda por um turno.
Energia: 100
Level 5: Invocação de cães infernais 1. Você pode invocar um cão infernal que irá o ajudar nas batalha. Ele possui 300 de HP
Dano: 100
Energia: 50
Level 7: Clones sombrios iniciante. Os filhos de Hades conseguem criar clones a partir das sombras, nem que seja da ele mesmo. Consegue criar apenas 3 e quando acertados em cheio eles somem. Eles são escuros como as sombras, sem tomar forma nenhuma. Perfeito para confundir o inimigo de inicio.
Dano: 400
Energia: 200
Level 10: Geocinese intermediário. Você agora pode controlar as Rochas melhor, podendo levitar rochas do seu tamanho, criando formas de animais maiores como cachorros e relacionados. Podendo controlar também a terra, areia, pedra, poeira, mas não muito bem. Rochas de porte médio você tem um domínio maior e possui mais velocidade no manejo.
Energia: 500
Level 10: Serpentes das Trevas. 2 Serpentes escuras surgem no lado dos ombros do Filho de Hades, uma em cada lado. essas serpentes possuem grande força, podendo segurar e lançar alguns objetos nos alvos, sendo muito boas para suporte.
Energia: 20
Level 12: Convocação de Esqueletos iniciante - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 3 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Dano: 600
Energia: 300
Level 18: Terremoto intermediário. Você agora consegue causar tremores de terra mais fortes, deixando em desiquilibrio qualquer inimigo e fazendo tremer a tudo.
Energia: 1000
Level 20: Teletransporte pelas sombras I. Agora ao chegar a uma sombra você pode se teletransportar para outro local que tenha sombra, porém quanto mais longe for, mais energia gasta.
Energia: 800
Level 20: Serpentes Da Escuridão Final. As Serpentes agora estão mais longas e mais fortes, podendo tirar partes do solo e jogar no alvo, podendo carregar coisas mais pesadas, estando com muito mais força e podem alcançar mais longe também.
Energia: 100
Level 22: Invocação de cães infernais 2. Você pode invocar 2 cães infernais que irão o ajudar nas batalha. Eles possuem 1000 de HP
Dano: 1000
Energia: 500
Level 25: Fogo infernal iniciante. Esse é um fogo diferente dos outros, são chamas mais escuras e que não queimam. Porém eles causam dano maior que as chamas normais, você não pode controlar muito bem e esse dano é reduzido. Lançado apenas pelas mãos.
Dano: 1000
Energia: 500
Level 30: Invocação de Almas. Você pode invocar almas de guerreiros para lhe ajudar em batalha. As almas possuem metade de seu HP
Dano: 2000
Energia: 1000 por alma
Level 36: Covocação de Esqueletos intermediário - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 5 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Dano: 2000
Energia: 1000
Level 38: Geocinese avançado. Agora você controla Rochas tão bem, podendo levitar Rochas gigantes criando formas de animais maiores. Porém o peso vai influenciar na velocidade.
Energia: 2000
Level 40: Prisão sombria intermediário. As sombras tem mais força e você consegue prender o inimigo, a depender do tamanho, por 3 rodadas.
Energia: 1000
Level 42: Convocação de Esqueletos avançado- Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 7 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Dano: 2500
Energia: 1250
Level 44: . Escuridão Absoluta. Os Filhos de Hades conseguem expelir toda escuridão presente em seu corpo até uma certa área do campo, deixando as coisas visíveis apenas para eles, fazendo com que os mesmos sejam beneficiados em batalha por 2~3 turnos.
Energia: 1000
Level 45: Teletransporte pelas sombras II. Você pode viajar pelas sombras gastando menos energia e levando apenas mais uma pessoa com você, se levar duas o gasto de energia fica maior e você fica muito tonto depois.
Energia: 1000 (+500 por pessoa)
Level 46: Fogo infernal intermediário. O controle sobre esse fogo do inferno é maior, podendo causar mais danos. O alcance do fogo também se torna maior quando lançado.
Dano: 2500
Energia: 1250
Level 49: Invocação de cães infernais 3. Você pode invocar 3 cães infernais que irão o ajudar nas batalha. Eles possuem 3000 de HP
Dano: 3000
Energia: 1500
Level 57: Terremoto avançado. Os tremores de terra são fortes, fazendo cair a qualquer inimigo e com maior duração nas vibrações de terra. Agora você pode causar até um “onda” no chão que vai derrubar a todos em massa.
Dano: 4000
Energia: 2000
Level 58: Clone Sombrios intermediário. Os clones são mais poderosos e mais resistentes, podendo criar 6 clones e estes só irão sumir quando acertados em pontos vitais. Eles já tomam a sua forma e apenas a sua e podem assumir cores vivas, porém por apenas dois post.
Dano: 2000
Energia: 1000
Level 60: Covocação de Esqueletos especialista - Agora você tem tamanho Poder de convocar no maximo 10 guerreiros esqueletos para lutar ao seu comando.
Dano: 4000
Energia: 2000
Level 62: Invocação de cães infernais 4. Você pode invocar 4 cães infernais que irão o ajudar nas batalha. Eles possuem 4000 de HP
Dano: 4000
Energia: 2000
Level 65: Olhar infernal.Ao concentrar o olhar no inimigo você pode fazer com que ele tenha a visão do inferno, isso pode destruir a sanidade e a alma do inimigo. Usado apenas uma vez por missão e lembrando que tem de manter o contato visual e a concentração. Gasta metade da energia.
Dano: 5000
Level 70: Prisão sombria avançado. Seu domínio sombrio é total, você consegue prender inimigos fracos facilmente com as sombras e inimigos mais fortes e grandes por 3 rodadas.
Energia: 4000
Level 73: Fogo infernal avançado. O domínio é total sobre o fogo, conseguindo usá-lo até como proteção deixando chamas ao redor do corpo.
Dano/Defesa: 3500
Energia: 1750
Level 75: Caminho para o inferno. Agora você pode ativar esse poder que fará uma cratera se abrir ao chão e irá levar o seu inimigo diretamente para o submundo, o prendendo lá por 2 rodadas. Pode ser usado para que você e seus aliados possam ir mais rapidamente ao submundo
Energia: 3000
Level 80: Clone Sombrios avançado. Esses clones vão possuir metade da sua vida e irão batalhar seriamente ao seu comando. Agora você consegue fazer 12 clones e estes podem se disfarçar de você ou de alguém que você já tenha visto e lembrasse suas formas.
Dano: 3000
Energia: 1500
Level 85: Toque da morte. Ao tocar em alguém e ativar esse poder, você irá roubar a energia vital dessa pessoa pouco a pouco até que ela morra, a cada rodada que o contato se mantém, o inimigo perde 100 de HP e vai sendo acrescentado mais 50 de HP a cada rodada que durar.
Energia: 5000
Level 88: Invocação de cães infernais 5. Você pode invocar 5 cães infernais que irão o ajudar nas batalha. Eles possuem 5000 de HP
Dano: 5000
Energia: 2500
Level 95: Tempestade Geocinetica- Poder que desvasta um local, cria fissuras na terra, além de criar uma chuva de rochas, areias e terra.
Dano: 5000
Energia: 2500
Level 98: Sombras dos animais do submundo – Você pode fazer uma sombra idêntica aos seres que moram no submundo. Não serão fortes quanto os originais, mas com certeza vão ter três quartos do poder deles. Você pode fazer a sombra das fúrias, do Cérbero, do Kraken (este último gasta toda a sua energia)
Dano: 7000
Energia: 3500
Level 100: Banimento Perpétuo. O Filho de Hades abre um buraco para o tártaro, levando todos os adversários que estão em volta para o local mais temido de todos os tempos ao custo de toda sua energia. Após a utilização da técnica o usuário fica incapacitado de batalhar.
Tópicos semelhantes
» Poderes Herdados de Íris
» Poderes Herdados de Ares
» Poderes Herdados de Zeus
» Poderes Herdados de Hipnos
» Poderes Herdados de Afrodite
» Poderes Herdados de Ares
» Poderes Herdados de Zeus
» Poderes Herdados de Hipnos
» Poderes Herdados de Afrodite
Acampamento Meio Sangue RPG :: Informações Principais :: Informações :: Informações das Raças :: Semi-deuses :: Poderes
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos