Poderes Herdados de Afrodite
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Poderes Herdados de Afrodite
Poderes Passivos:
Beleza (Nível 1)
Você tem uma beleza sobrenatural em comparação à todos os semideuses.
Frances (Nível 1)
Os filhos de Afrodite entendem e podem falar o idioma francês
Comunicação (Level 1)
Do mesmo jeito que Zeus fala com as águias, Afrodite pode falar com pombos, que são seu símbolo. Os pombos podem ajudar, ou não, depende do narrador
Aparência Sedutora (Nível 2)
Você tem uma beleza sensual, tudo em você seduz até sua voz.
Facilidade (Nivel 2)
Você tem uma facilidade nas lutas contra indivíduos do sexo oposto.
Luxúria (Nível 3)
Você pode despertar o desejo dos outros com apenas um olhar, ou com uma passagem (até com sua voz).
Harmonia de Amar (Nível 4)
O filho de Afrodite possui uma paz interior tão grande, e uma amabilidade tão irresistível, que pode pedir favores para os animais não-agressivos, e eles o ajudarão.
Amor ou Ódio?(Nível 5)
Você pode fazer duas pessoas “se desapaixonarem” momentaneamente, ou enlaçar dois corações com a mesma facilidade. Você pode também, inverter os sentimentos de um pólo ao outro.
Personalização-> estágio 1 (Nível 5)
O filho de Afrodite pode mudar coisas simples na própria aparência ou de outro indivíduo apenas estalando os dedos.
Energia gasta: 10
Harmonia Intocável (Nível 6)
Raramente você irá ser escolhido como alvo de pessoas ou monstros, sua harmonia o protege de ações hostis.
Garras de Águia-> estágio 1 (Nível 6)
Suas unhas crescem absurdamente podendo destruir madeiras fracas como cadeiras e inferiores, além de causar um pequeno dano se for usado em monstros ou pessoas
Dano: 50
Energia: 25
Boa Esquiva (Nível 7 )
Com movimentos leves e graciosos, esses heróis podem escapar de ataques diretos com facilidade.
Toque de Prazer (Nível 7)
Você pode causar uma sensação de prazer tão grande com seu toque, que quem o recebe quer automaticamente te proteger e ficar por perto.
Personalização-> estágio 2 (Nível 8 )
O filho de Afrodite pode Mudar coisas mais detalhadas na própria aparência ou de outra pessoa.
Energia: 30
Voz Persuasiva -> estágio 1 (Nível 9)
Com sua voz suave, você consegue fazer com que monstros,humanos ou semi-deuses te obedeçam com apenas com um comando simples. (Uma frase pequena, não tão grande). Só pode ser usado uma vez a cada 3 rodadas
O Poder do Amor (Nível 10)
Se um amado (amigos ou namorados) estiver em perigo, as lágrimas de um filho de Afrodite, podem fazer com que a pessoa recupere alguns pontos de HP [Útil em missões de grupo].
Restaura: 30 pontos de HP
Energia: 40
Docilidade Aparente (Nível 11)
Você pode hipnotizar seus aliados de inimigos com seu olhar, de modo que eles te dêem seja lá o que você pedir.
Ex: Uma arma, uma chave, uma informação, etc.
Pode ser usado 1 vez a cada 3 rodadas
Voz Persuasiva -> estágio 2 (Nível 13)
Usando sua voz, o filho ou filha de Afrodite pode fazer com que qualquer ser vivo obedeça-o em comandos normais, porém este poder não funciona quando o coração do ser se recusa a aceitar o comando [ou seja não pode afetar o amor]. Só pode ser usado uma vez a cada 5 rodadas
Transformação Corporal (Nível 15)
Capacidade de se transformar em outra pessoa ou ser vivo, mas atenção, deve-se lembrar que só se consegue copiar o que está visível naquele que quer copiar e DNA e sangue não são modificados.[Ex: virar a Amy Whinehouse, pode ficar com o mesmo cabelo, corpo rosto, mas se houver uma tatuagem que você não sabe que ela tem, então quado de transformar nela não haverá essa tatuagem]
Energia: 100
Personalização-> estágio 3 (Nível 16)
O filho de Afrodite pode mudar coisas detalhadas na própria aparência ou de outra pessoa, qualquer coisa...porém em outras pessoas o efeito é temporário, durando apenas 3 rodadas.
Energia: 80
Fala Amável (Nível 18)
Popular e amigo de todos, é natural que o filho de Afrodite seja amado também pelas plantas e animais. Através deste sagrado amor, o semi-deus filho do Amor pode falar e interrogar todas as criaturas vivas.
Aura de uma Estrela (Nível 21)
Uma aura de luz e poder calmante constante, lhe cerca, tornando maiores seus reflexos, agilidade, velocidade e força por 3 rodadas.
Energia: 200
Acolher (Nível 22)
Seu personagem pode salvar alguém da morte, com um beijo caloroso, “acolhendo-o” de volta para a vida. Como por exemplo, uma pessoa ferida, com um beijo caloroso você pode dar a ele esperanças.
Energia: metade da energia total
Fascinação (Nível 25)
Você causa um efeito de fascinação no alvos próximos de seu personagem. Monstros e inimigos não poderão atacar seu personagem enquanto durar a habilidade. O efeito só dura 2 rodadas.
Energia: 300
Resistência ao amor (Nível 29)
Você tem sorte, pois filhos de Afrodite não são seduzidos facilmente por qualquer outro semideus de beleza igual, adquirindo uma resistência natural à magias de amor.
Conhecedor do Coração (Nível 31)
Para você, o coração de um ser-vivo é um livro aberto. Com esta útil habilidade, você pode descobrir os desejos e pontos fracos de seus adversários e aliados. Pode utilizar isto em apenas um oponente por missão
Geração de campo de força (Nível 32)
Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de um personagem ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com o nível que o personagem avança. Obs: Só pode ser ativado 3 vezes em batalha.
Perfume Relaxante (Nível 35)
O filho de Afrodite exala um perfume tão envolvente que é capaz de deixar quem estiver próximo dele mais calmo, inclusive criaturas.
Pérolas de Irmandade (Nível 47)
Caso você esteja à beira do fim, e um aliado seu ainda estiver de pé, invoque um Amuleto com pingente de Pérola, que ligará a sua vida à de seu amigo amado. Enquanto seu aliado estiver vivo, sua vida se manterá com a dele.
Energia: 500
Transformação (Nível 50)
O filho de Afrodite pode se transformar em pomba quando quiser.
Energia: 1000
Controle sob a moda (Nível 60)
O filho de Afrodite tem a capacidade de ter um '' controle sob a moda '', isto é, poderá aumentar ou diminuir o tamanho de roupas (jóias e relacionados)
Asas de Pombo (Nível 71)
Nascem duas asas de pombo no filho de Afrodite quando ele chega neste nível, elas somem e aparecem de acordo com a vontade do mesmo.
Pacto de Sangue (Nível 80)
Ao fazer um pacto de sangue com alguém, a vida do filho de Afrodite estará eternamente conectada com a da pessoa, sendo esta pessoa protegida por Afrodite
Ira de Afrodite ( Nível 90)
Quando o filho de Afrodite sentir raiva, mas uma raiva profunda e mortal, será despertada a ira de Afrodite, o tempo irá se fechar, ficar sombrio, a vítima sofrerá dores terríveis como se Afrodite estivesse apertando seu coração com as próprias mãos. Usado apenas 1 vez por missão/batalha
Poderes Ativos
Controle da Paixão(Nivel 1)
Você pode fazer uma pessoa se apaixonar por qualquer coisa momentaneamente, o amor não é real, mas a sensação é igual.(Tecnica boa para distrações). Dura 1 rodada
Energia: 15
Flechas do Cupido (Nível 2)
Encante as flechas de seu arco para que elas causem uma sensação de paixonite e prazer em seu inimigo. Assim, os danos com essa arma serão maiores, pois seu adversário não sentirá sua energia o deixar. Pode também encantar as flechas dos arcos de seus aliados
Energia: 50
Aumento: 15%
Confusão(Nível 4)
Com esta habilidade,você pode confundir o monstro,humano ou semi-deus através de sua beleza, deixando-o desnorteado do que estava fazendo e parando tudo para "contemplar" você, filho(a ) de Afrodite. (Pode ser usada como distração). Dura 1 rodada
Energia: 20
Olhar Fatal (Nível 5)
Ativando essa habilidade o(a) filho(a) de Afrodite deixa o monstro,humano ou semi-deus paralizado ao encará-lo diretamente nos olhos. Dura 2 rodadas
Energia: 30
Mensageiro de Afrodite (Nível 6)
Filhos de Afrodite podem invocar um pombo correio que enviará a mensagem no mesmo instante.
Energia: 40
Destruindo Corações (Nível 7)
Faça seu inimigo sentir o coração partido, como se a coisa que lhe é mais preciosa lhe fosse tirada para sempre. Ele se debulhará em lágrimas, e ficará fraco pela tristeza, perdendo danos em seus ataques.
Redução: 10%
Energia: 60
Visão do Verdadeiro 'eu' (Nível 9)
Ative este poder e faça com que seu inimigo veja a si próprio da pior maneira que ele imagina. Todos os horrores e receios secretos de seus inimigos serão trazidos para a aparência deles, e eles ficarão paralizados por uma rodada
Energia: 60
Invocação de Pombas Sagradas de Afrodite-> estágio 1 (Nível 10)
Você consegue invocar pombas em batalha. 50 hp cada. Limite de: 5 pombas.
Energia: 100
Flechas Demoníacas (Nível 11)
As flechas causam ódio incontrolável. Fazendo um oponente ter ódio e lutar contra alguém de seu próprio lado por 3 rodadas.
Energia: 150
Chuva de Rosas Flamejantes (Nível 12)
A beleza é uma virtude essencial. E não há nada mais belo do que o poder. Invocando uma chuva de pétalas de rosas em chamas, mostre aos seus inimigos o poder e beleza dos filhos de Afrodite.
Dano: 400
Energia: 200
Sensível e Sereno. (Nível 15)
Se o ambiente ao redor do filho de Afrodite for pesado e perigoso, com brigas e monstros, eles ativam esta habilidade que cura a si mesmos e aos seus aliados em 150hp, com a luz de Afrodite.
Energia: 300
Hipnose-> estágio 1 (Nível 16)
Sua personagem é capaz de hipnotizar os outros, neste estágio pode fazer com que a pessoa faça coisas simples e fáceis, como pegar um copo de água e etc... Obs: o poder funciona a base da aparência do filho de Afrodite. Dura apenas 1 rodada
Energia: 400
Feromônios de uma Fada (Nível 17)
Exale um perfume irresistível ao seu redor, e atraia uma revoada de pássaros, que lhe ajudarão em batalha. Eles se lançarão contra seu inimigo, e explodirão como bombinhas de plumas de fogo e veneno.
Dano: 1000
Energia: 500
Hipnose-> estágio 2 (Nível 18)
Sua personagem é capaz de hipnotizar os outros, neste estágio o filho de Afrodite pode fazer a pessoa fazer coisas grandes, mas não é capaz de fazer a vítima causar alguma morte. Obs: o poder funciona a base da aparência do filho de Afrodite. Dura 2 rodadas
Energia: 600
Domínio Capilar (Nível 22)
Seu cabelos são tão belos quanto fatais. Animando-os como se fossem um membro extra de seu corpo, você pode esticá-los, e bater em seus inimigos com ele. Nesta forma, seu cabelos se torna indestrutível e muito veloz.
Dano: 800
Energia: 400
Grito supersônico (Nível 23)
Habilidade de amplificar a voz e gritar tão intensamente que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas, útil também contra monstros pela intensidade do grito pode atrapalhar ele em seu ataque e até mesmo afastá-lo.
Dano: 1500
Energia: 1200
Pétalas da Morte-> estágio 1 (Nível 24)
O filho de Afrodite, sempre que tiver uma rosa por perto, poderá usá-la para este poder. Eles podem fazer a flor virar uma espécie de dardo, cada cor pode fazer uma coisa. Neste estágio ele pode fazer apenas as seguintes cores:
-Vermelho: causa alucinações, embora o dardo não tenha droga nenhuma.
-Branco: sonífero
Obs: Dura 2 rodadas
Energia: 1000
Paixão Incontrolável(Level 25)
Um oponente em específico se apaixona pelo filho de Afrodite e não consegue atacá-lo por 3 rodadas
Energia: 2000
Aura Ofuscante (Nível 26)
Ativando essa habilidade um forte brilho cor púrpura emana do corpo do filho de Afrodite, deixando o monstro/humano/semi-deus cego momentaneamente. Dura 1 rodada
Energia: 100
Beijo de Vampiro (Level 27)
Toque os lábios no corpo do adversário, suga energia dele. Obs: AO usar esse poder, seu inimigo não consegue resistir a te beijar. Funciona até com os Menestréis mais fracos.
[+50 HP e Energia (Usuário)] [-40 HP e Energia (Oponente)]
Explosão de Coração (Level 29)
O usuário cria um campo de energia no formato de coração gigante que vai até o oponente e explode.Também funciona como barreira protetora.*(Se for atacado, o coração explode instantaneamente afetando todos menos o filho de Afrodite)
Dano: 1500
Energia: 1000
Grito de uma Donzela (Nível 31)
Com um grito estridente, ensurdeça seus inimigos e cause danos como se fosse um ataque físico. Seus inimigos ficam extremamente confusos.
Dano: 300
Energia: 150
Invocação das Pombas Sagradas de Afrodite-> estágio 2 (Nível 33)
Invoque pombas maiores e mais poderosas em batalha. Agora elas possuem bicos super afiados. 200hp cada. Limite de pombas: 5.
Dano: 1000
Energia: 500
Chicote de uma Diva(o) (Nível 35)
Agora seu chicote assume um aspecto dourado e pequenos raios elétricos correm através dele. Os inimigos atingidos pelo chicote, tem sua vida sugada para você.
Dano: 3000
HP sugado: 500
Energia: 1000
Pétalas da Morte-> estágio 2 (Nível 36)
O filho de Afrodite, sempre que tiver uma rosa por perto, poderá usá-la para este poder. Eles podem fazer a flor virar uma espécie de dardo, cada cor pode fazer uma coisa. Neste estágio ele ou ela pode fazer, além daqueles do estágio anterior:
-Amarelo: o dardo contém um veneno que, mesmo que não seja muito perigoso, ele pode causar leve tontura e dor
-Rosa: esta é a flor abençoada pela deusa do amor, faz a vítima sentir uma enorme onda de sentimentos confusos ao mesmo tempo, amor, tristeza, saudade, alegria, é imprevisível o modo que a pessoa pode ficar, por este mesmo motivo é uma das cores mais perigosas.
Dura 2 rodadas
Energia: 2000
Nascendo do Mar-> estágio 1 (Nível 37)
Todos sabem que Afrodite nasceu das espumas do mar. Pois bem, neste Lvl, o filho da deusa se torna capaz de respirar embaixo d’água
Visão (Nível 49)
Em situação de preocupação, o filho de Afrodite, ao entrae em um estado de transe, pode ver o que está acontecendo com um amado, tem a visão do que ocorre.
Cisne Sagrado. (Nível 40)
Além das Pombas, os cisnes são animais extremamente sagrados e amados pela deusa do Amor e do Sexo. Com essa magia, invoque um Cisne gigante, que lhe servirá de montaria, e que lutará bravamente contra seus inimigos. Obs: 1000hp.
Dano: 3500
Energia 2000
Flechas de Ódio. (Nível 42)
Abençoe suas flechas ou as flechas dos aliados com as setas de ódio e destrua o interior de seus inimigos. Quanto mais ódio seu adversário tiver dentro de si, mais dor ele sentirá, e caso ele seja uma criatura livre deste sentimento, faça-o crescer dentro dele, causando danos graves...
Dano: 4000
Energia: 2000
Pétalas da Morte-> estágio 3 (Nível 43)
O filho de Afrodite, sempre que tiver uma rosa por perto, poderá usá-la para este poder. Eles podem fazer a flor virar uma espécie de dardo, cada cor pode fazer uma coisa. Neste estágio ele ou ela pode fazer, além daqueles dos estágios anteriores:
-Verde: causa ferimentos leves, como arranhões e cortes em todos o corpo, que surgem, simplesmente se formam na pele da vítima
-Azul: cria sensação de sufoco por alguns instantes
Energia: 3000
Prova de Amor.(Nível 45)
Seu poder agora é tal, que você pode exigir uma prova de amor até a um desconhecido. Você pedirá algo, e enquanto ele não fizer, não terá paz, e sofrerá até mesmo a dor física, através de danos por rodada. Obs: é uma boa estratégia pedir que o inimigo se mate. Ele não fará isso, por bom-senso, e ficará eternamente atormentado, perdendo HP por rodada. Só pode ser usado 1 vez por missão/batalha
Energia: metade
Dano: 100 por rodada
Nascendo no Mar -> estágio 2 (Nível 46)
O filho de Afrodite pode acalmar ou enraivecer o mar por 2 rodadas
Energia: 1000
Amor Liberto (Nível 47)
Você pode usar este dom quando estiver preso e fraco. Uma chuva de plumas e pétalas de rosas brancas te transportarão para qualquer lugar desejado.
Energia: 3000
Amor sem Limites. (Nível 55)
Ame sem qualquer empecilho. Qualquer inimigo que tente te impedir de amar será transformado em pedra, e você gastará apenas uma baixa quantia de energia por rodada, para mantê-los como estátuas.
Energia: 1000
Dominadores Naturais. (Nível 60)
Sempre no controle dos relacionamentos, um filho de Afrodite se torna tão perigoso quanto a mãe, se for contrariado. Ele pode transformar seu alvo em um animal que lhe agrade o gosto, definitivamente, e sem reversão. Apenas filhos da deusa da magia (Hécate) podem reverter o processo.
Energia: 4000
Pétalas da Morte-> estágio 4(Nível 61)
O filho de Afrodite, sempre que tiver uma rosa por perto, poderá usá-la para este poder. Eles podem fazer a flor virar uma espécie de dardo, cada cor pode fazer uma coisa. Neste estágio ele ou ela pode fazer, além daqueles dos estágios anteriores:
-Fluorescente: faz a vítima ficar com a visão ofuscada por alguns instantes
-Preto: pode causar uma dor terrível e faz a vítima implorar pela morte.
Energia: 3000
Auracinese (Nível 75)
Capacidade de ver, controlar e absorver aura astral de uma pessoa. Essa habilidade possibilita que o usuário faça qualquer dano ou alteração mental ou espiritual em uma pessoa, possibilitando que este possa enfraquecer, tirar a consciência, apagar a memória, absorver essa aura(o que fará o usuário se sentir mais forte e a vítima mais fraca), fazer entrar em coma ou estado vegetativo, ou até mesmo matar qualquer um que possuir uma aura astral. (Nota: tudo que vive possui uma aura astral). Pode ser usado 1 vez por missão/batalha
Energia: metade
Benção de Afrodite (Nível 85)
Sua precisão e o dano de determinados ataques com o chicote e com magias de amor aumentam quando essa habilidade é ativada, seu HP aumenta consideravelmente, 45% á mais. Reflete magias do amor. Suas roupas, a maquiagem e o seu cabelo por mais que sejam destruídos sempre voltaram a serem deslumbrantes, como mágica. Só pode ser usado duas vezes por batalha e tem duração de 3 rodadas. O HP aumenta uma vez em cada uma dessas duas vezes, e não mais. Levando em consideração que também há gasto de energia.
Energia: 5000
Invoque Afrodite (Nível 100)
Como uma mãe protetora e fashion, sua mãe destruirá a energia mágica de seus inimigos, e trará a você ou um aliado de volta à vida. Chame sua mãe apenas em um momento de desespero e extrema urgência, pois isto custará toda a sua magia, e metade de sua vida.
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